Für Zwischendurch hat Gabriel einen wunderbaren Tagebucheintrag geschrieben, den ich euch selbstverständlich nicht vorenthalten werde.
Scenic Dunnsmouth – Teil 6 (Cthulhu/Lamentations)
Nachdem ich einige Zeit lang keine neuen Berichte mehr gebracht habe, geht es jetzt endlich weiter mit Scenic Dunnsmouth. Wer sich nach all den Wochen des Wartens nicht mehr erinnern kann, was zuletzt im Sumpf geschehen ist, der sollte seine Erinnerungen etwas auffrischen, denn es geht ausnahmsweise dort weiter, wo wir aufgehört haben!
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Tod an Bord (Cthulhu)
In grauer Vorzeit, noch bevor ich aktiv Blog-Berichte verfasst habe, haben wir einst „Tod an Bord“ von Peer Kröger gespielt. Das Szenario ist zu finden im Geisterschiffe Abenteuerband. Bis heute ärgert es mich, dass ich diese Runde nie zu Papier gebracht habe und da ich mich heute längst nicht mehr an alle Einzelheiten erinnern kann, hat sich unser SL dazu bereit erklärt, es noch einmal zu leiten. Neue Gruppe, neues Glück. Dieser Bericht wird beide Spiele etwas miteinander verschmelzen, alte und frische Erinnerungen vereinen. Kommt also mit auf diese herrlich mysteriöse Kreuzfahrt.
Was ist „Unknown Armies“?
Jetzt schreibe ich ja schon recht viele Berichte zu Unknown Armies Szenarien, habe aber noch nie wirklich erklärt, was das überhaupt ist. Diese Versäumnis werde ich nun endlich mal nachholen.
Weiterlesen Was ist „Unknown Armies“?Light and Order – Teil 3 (Unknown Armies)
So rasant, wie es beim letzten Mal geendet hat, geht es auch weiter.
Light and Order – Teil 2 (Unknown Armies)
Gleich wenige Tage nach der Charaktererschaffung haben wir dann auch unsere erste Testrunde gehabt. Wir waren alle sehr motiviert und gespannt, was nun geschehen würde.
Light and Order – Teil 1 (Unknown Armies)
Hiermit starten also die Abenteuer von Light and Order. Ich wünsche euch viel Spaß mit diesem ersten Test der neuen Unknown Armies Version.
Light and Order – Erstellung (Unknown Armies)
Nach vielen, vielen Jahren kommt nun endlich eine neue Edition von Unknown Armies und da unser SL dieses Spiel total liebt, hat er es natürlich gekickstartert. So haben wir dann auch die PDF mit den Gammaregeln zum Testspielen erhalten und uns gleich darauf gestürzt. Versprochen wurde ein neues System, welches die Skills mit dem mentalen Verfall stärker verknüpft, neue Avatare und Adepten und einen Baukasten für jene und dazu noch eine gruppenzentrierte Charaktererschaffung, bei der Spieler durch ihre Entscheidungen einen Einfluss auf die Kampagne haben. Ob das System hält, was es verspricht? Das werden wir nun Schritt für Schritt herausfinden.
Was ist „Ten Candles“?
Mit dem Blog-Umzug habe ich ein paar der älteren Berichte etwas aufgemotzt oder angeglichen. Dieser wunderbare Was ist…?-Bericht hat nun endlich den Namen, den er verdient und war auch eigentlich der erste, den ich in dieser Richtung geschrieben habe. Enjoy.
Night Studies – Version 2 (Ten Candles)
Dieses Mal haben wir wieder „Night Studies“ gespielt, jedoch den Satz weggelassen, dass wir Forscher sind. Stattdessen haben wir nur im Labor Unterschlupf gefunden. Die Aufzeichnungen der Forscher zeigen, dass diese in die Stadtbibliothek und in das Observatorium in der Nähe wollten, um herauszufinden, was genau den Himmel verdunkelt.