Scenic Dunnsmouth – Teil 14 (Cthulhu/Lamentations)

Nach langer Zeit kommt hier nun das Finale unserer Scenic Dunnsmouth Runde!

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Scenic Dunnsmouth – Teil 13 (Cthulhu/Lamentations)

Ein Standortwechsel. Statt des ewigen Moores findet sich die Gruppe im Gebirge wieder, ganz in der Nähe des Schlosses, welches sie zuletzt in Visionen gesehen hat. Was hat es wohl damit auf sich?

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Scenic Dunnsmouth – Teil 12 (Cthulhu/Lamentations)

Die Gruppe befindet sich nach ihrem Ausflug in den Zeitwürfel in der Kirche – vermutlich dem Schnittpunkt des Spuks. Und natürlich ist das unzerstörbare Buch wieder da…

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Scenic Dunnsmouth – Teil 10 (Cthulhu/Lamentations)

In dieser Runde konnte ich selbst nicht anwesend sein. Dankenswerter Weise hat einer der Spieler ein paar Notizen gemacht, aus denen ich jetzt versuche, das Geschehene zu rekonstruieren.

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Scenic Dunnsmouth – Teil 9 (Cthulhu/Lamentations)

Nach einem kurzen Ausflug in ein Szenario, das perfekt auf Scenic Dunnsmouth gepasst hat, wird nun alles wieder „normal“. So normal, wie es eben sein kann, wenn man durch die Zeit springt und jedes Mal andere Leute mit dabei sind…

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Der Monolith (Cthulhu) / Scenic Dunnsmouth – Teil 8 (Cthulhu/Lamentations)

Noch sind wir mit unserem kleinen Intermezzo nicht fertig. Peter und Hazel forschen nach, was die Dorfbewohner ins Moor zieht, doch Maartin und Wade haben andere Pläne…

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